Veel näpunäiteid mängumonitori ostmiseks
Värvide täpsus pole mängumonitori puhul nii oluline, kuid muud funktsioonid, nagu HDR (kõrge dünaamiline ulatus), on ja heledus on isegi kaalumist väärt. Kuigi palju arutelusid selle üle, mida mõned peavad vastuvõetavaks HDR-iks, arvame, et mängumonitor peaks välja pakkuma vähemalt 400 niti, kuid midagi 600-1,000 ümber on parem.
Enamik mängijaid peaks keskenduma standardsete eraldusvõimetega lameekraanidele, nagu 1080p, 1440p ja 4K. Kumeratel ja ülilaiadel monitoridel on oma kasutusala, kuid neil on ka puudusi.
Kumeraid monitore tasub vaadata, eriti kui hankite suure monitori, kuid vaatenurgad pole suured. Kui keegi vaatab mängides üle õla või kasutab teie mängumonitori muuks otstarbeks, võivad halvad vaatenurgad olla probleemiks.
Ülilaiad monitorid pakuvad fantastilist kogemust, kui neid toetatakse, kuid neil puudub universaalne tugi. Mõningaid mänge ei kuvata õigesti ja mõned on loodud selleks, et takistada teil saada kasu ülilaia kuvasuhte pakutavast suurenenud vaateväljast. Enamikul juhtudel on parem ühilduvuse huvides kasutada lihtsalt suuremat 16:9 mängumonitori.
Mõned mängumonitorid reklaamivad selliseid funktsioone nagu overdrive ja liikumise hägususe vähendamine. Need võivad olla kasulikud lisad, kuid need pole kõige olulisemad. Overdrive võib tekitada pöördkujutise, kus liiga kõrgele seatud objektide ümber ilmuvad eredad halod. Tavaliselt ei saa te liikumishägu vähendamist G-Synci või FreeSynciga samaaegselt kasutada ja need sisaldavad niikuinii sisseehitatud ülekiirust.
Märkus.Liikumishägu vähendamine on monitori funktsioon, mis eemaldab osa liikumisel tekkivast hägust. See võib aidata silmade väsimise korral. Overdrive on monitori funktsioon, mis lühendab reageerimisaega, et vähendada kummitusi.
